Zwiastun autorstwa Tomasza Bagińskiego przedstawia znajomego nam już Królobójcę w akcji. W bardzo efektownej akcji... Może nawet zbyt efektownej?
Wiedźmin 2 ukaże się na konsoli Microsoftu 17 kwietnia. Czym będzie różnić się od wersji pecetowej? Oprócz DLC, które ukazały się już na pecetach, gracze konsolowi otrzymają dwa zupełnie nowe dodatki fabularne, któe zapewnić mają 4 godziny zabawy. Wersja na 360-tkę będzie też wzbogacona o ponad pół godziny nowych filmików (między innymi podsumowujących nasze wybory na końcu gry).
Oprócz tego, twórcy usprawnili pracę kamery, sterowania i blokowanie podczas walki oraz system przeglądania ekwipunku. Odkładajcie pieniądze, bo warto.











ooo wypowiedz mojego przedmówcy została cenzurowana :) no i dobrze :)
a jeśli chodzi o zwiastun, to genialnie wykonana praca !!!
Zapomniałeś wspomnieć, że grę można będzie kupić za cenę, przy której opada szczęka: 119 zł!!! (!!!Edycja rozszerzona!!!)
119zł a jednak kuźwa można... czemu zawsze trzeba płacić ponad 200zł ...
A kiedy wersja na PS3? Od razu bym kupił :)
Leśny - prawdopodobnie nigdy. CDP Red miało dość problemów z portem na X360 i raczej nie porwą się na kolejną konsolę, zwłaszcza że nie mają pojęcia czy ich gra w ogóle na konsolach się przyjmie.
majkel - cena taka jak na PC, to się chwali. Pytanie tylko ile z tego dostaną twórcy, a ile pochłonie haracz dla Microsoftu. Pod tym względem PC są lepsze o tyle, że pośredników mniej.
Ciekawe czy usprawnienia trafią do wersji PC? Szczerze mówiąc gra do dziś leży u mnie na dysku i czeka na lepsze czasy, bo odbiłem się od pewnych jej aspektów i trudno mi się przymusić do dania jej drugiej szansy...
masakra ! ten zwiastun robi takie wrażenie że bania mała ! :D
@kifa: ta gra jest warta poświecenia tych kilkunastu godzin, wiec pomyśl nad tym :)
Zastanawiający jest trochę fakt że premiera na Xsa wychodzi prawie rok po premierze na PC, możecie mi przybliżyć sprawę dlaczego tak jest, skoro inne studia wydają gry na wszystkie platformy praktycznie w tym samym czasie ?
skorek33 - może i jest, ale mnie w niej bardzo dużo rzeczy denerwuje. Przede wszystkim - stopień trudności "Mroczny" jest niedopracowany. Jedna rzecz to wyzwanie, a druga - niemożliwe do przejścia fragmenty. Próbowałem przez wiele godzin przejść na tym stopniu bitwę duchów w bodaj II akcie i uznałem to za niewykonalne. Poza tym różne inne drobiazgi.
A co do premiery na XBoxa przesuniętej - CDP Red to studio "blaszakowe". Pisali własny silnik od zera, tworzyli całość z myślą o PC. Nigdy wcześniej nie wydali nic na konsole, więc raczej chyba logicznym jest, że potrzebowali znacznie więcej czasu na poznanie nowej platformy. Inne studia zwykle od wieków tworzą na konsole i nie mają tego problemu.