Wywiad z Moniką Lach

wywiad; monika lach; lem

9 listopada na imprezie poświęconej Modern Warfare 3 udało mi się przeprowadzić wywiad z Moniką Lach, czyli osobą odpowiedzialną za PR w firmie Licomp Empik Multimedia. Oprócz standardowych pytań odnośnie Modern Warfare 3 poruszyłem kwestie innych gier, które znalazły się w planie wydawniczym LEM-u.

Jako iż jesteśmy na imprezie poświęconej Modern Warfare 3 to pierwsze pytanie będzie dosyć banalne. Załóżmy, że stoję w sklepie, myślę nad tym jaką chcę kupić grę i dlaczego właśnie powinno to być Modern Warfare 3?

Jeżeli ktoś grał w poprzednią część z serii będzie wiedział dlaczego. Natomiast osoba, która nie grała powinna spróbować, a z pewnością się nie zawiedzie.

Jakie firma ma oczekiwania odnośnie sprzedaży trzeciej odsłony Modern Warfare?

Oby jak najwięcej (śmiech). Polski rynek jest to przede wszystkim nadal rynek pecetowy, wersje konsolowe sprzedają się dużo słabiej. Tak jak widzieliśmy na prezentacji poprzednie częśći gry, jak pierwsza odsłona Modern Warfare sprzedała się w ponad 120 tysiącach egzemplarzy. Liczymy na to, że w tym roku będzie to jeszcze więcej. Mamy nadzieję, że tendencja nie tylko zostanie utrzymana, a będzie wzrastać...

...i za rok przekroczycie milion sprzedanych egzemplarzy...

Dokładnie, łącznie wszystkich gier z serii Call of Duty.

Chciałbym połączyć pytanie odnośnie Modern Warfare 3 oraz innego tytułu, który znalazł się w Waszym planie wydawniczym. Chodzi o GoldenEye 007: Reloaded. Czy nie obawiacie się, że gracze, którzy lubią tego typu gry - pomyślą, że są one bardzo podobne i zdecydują się kupić MW3, przez co ten drugi tytuł ucierpi na tym sprzedażowo?

Zacznijmy od tego, że nie była to nasza decyzja, aby wprowadzić grę w tym terminie - to była decyzja wydawcy i nie mieliśmy nic do gadania. Jeżeli chodzi o taki kanibalizm wewnątrz firmy to Activision wiedziało co robi, ponieważ równie dobrze mogło poczekać z premierą do stycznia. Wypuścili ten tytuł na chwilę przed MW3 i nie widzą w tym nic złego i ja również. Jest to jednak trochę inny target. Gry z Bondem nie są przeznaczone tylko dla fanów filmów, ale także dla fanów lżejszej rozgrzewki. Jest to zupełnie inna rozgrywka, dla innego gracza, jednakże nie wyklucza się, że osoba grająca w MW3 nie zagra również w najnowszego Bonda. Nie uważam żeby to miała być przeszkoda.

Wydajecie bardzo dużo gier o superbohaterach, czy nie czujecie się takim polskim wydawcą gier o superbohaterach? Czy macie dalej zamiar to robić?

Dopóki współpracujemy z firmą Activision z pewnością tak, ponieważ są to tytuły np. Spiderman, czy X-Meni wydawane własnie przez nich. Natomiast, czy czujemy się w taki sposób. Nie do końca, np. Batman do nas nie należy (śmiech). Jakby należał to może tak.

Kolejne pytanie będzie dotyczyło bardzo nietypowej gry, a mianowicie Skylanders: Spyro's Advanture. Jak myślicie, czy gra poradzi sobie na polskim rynku? Czy w ogóle się sprzeda? Trafi tylko do dzieci, młodszych odbiorców, a może mierzycie również w tych starszych?

Jakbyśmy nie mieli wiary w ten produkt to byśmy go nie wydawali. Po pierwsze jest to gra zupełnie innowacyjna. Coś czego wcześniej nie było na rynku. Po drugie jest to bardzo fajna gra dla dzieci, a tak naprawdę fajnych gier dla dzieci na polskim rynku jest bardzo mało. Gra ma duży potencjał, fajną kolorową grafikę przyciągającą wzrok oraz wciągająca fabułę. Miałam okazję sama grać, więc potwierdzam, że wciąga na maxa. Warto wziąć pod uwagę również to, że dzieci uwielbiają kolekcjonować, a tutaj można to robić. Te figurki nie służą tylko do postawienia na biurku, ale mamy pełną interakcję w grze. Ktoś wymyślił to bardzo fajnie i sądze, że gra ma duży potencjał nie tylko na całym świecie, ale również na polskim rynku.

To by było na tyle jeżeli chodzi o te gry, które już się ukazały, a jakie macie plany wydawnicze na najbliższe miesiące?

Będziemy mieli kilka gier na Kinecta. Generalnie będą to o wiele mniejsze tytuły niż to co działo się do tej pory, szczególnie w ostatnim kwartale. Na przełomie I i II kwartału przyszłego roku ukaże się kolejna część Prototype. Czekamy na ten tytuł z niecierpliwością, ponieważ pierwsza część zebrała dobre recenzje, aczkolwiek jej sprzedaż nie była rekordowa. Mamy nadzieje, ze teraz więcej osób sięgnie po ten tytuł , który z pewnością będzie równie dobry jak poprzednik.

Na sam koniec, jako iż zbliżają się święta - pytanie do Ciebie, co chciałabyś dostać ode mnie pod choinkę?

Ciężkie pytanie...

Może będzie to jakaś gra, czy może coś zupełnie innego?

Bransoletkę od Pandory! (śmiech)

Na tym zakończmy. Dziękuję za wywiad.

 

Jeżeli nie widzieliście jeszcze naszej relacji wideo z imprezy to zapraszam do oglądania!

Brak komentarzy, Twój może być pierwszy...

Krystian Szalast

Stara legenda podaje, że gdy urodził się pierwsze co zrobił to włączył telewizor i konsole. Nie wiadomo ile w tym prawdy, ale patrząc na godziny spędzone z padem w rękach to całkiem możliwe. Jego działka to głównie RPGi, gry muzyczne oraz sandboxy. Został genetycznie naznaczony symptomem "gadżeciarza". Jego drugim domem jest kino, w którym spędził połowę swojego życia. Poza tym kiedy ma czas to czyta i w każdej chwili słucha muzyki. Należy także pamiętać, że gdy wdacie się z nim w dyskusje o grach jej zakończenie może być nie lada wyzwaniem.

Brak gorących dyskusji