Paweł Typiak (a.k.a. Grzyp) - Redaktor Naczelny
Grzyp doskonale pamięta pierwsze nawiedzanie sąsiadów ze słowami: Czy można się pobawić? Oczywiście prowadziło to do godzin spędzonych przed Atari i Commodore 64. Gdy ujrzał Mortal Kombat II zakochał się w graniu na amen, a gdy prosił mamę kolegi, czy możemy pograć w Mortala, jego mama zapytała: „A co to za rodzaj gier?” – na co odpowiedział: „A takie mordobicie.” Heh, równie dobrze mógł rzec, że chcą pograć w rwanie jajec i na pewno by pograli…
Cieszył się każdą chwilą spędzoną przed komputerem, gdy na komunię dostał Pegasusa. Dzięki Chrzestnej (pozdro dla cioci Mieczysławy Typiak ^_^ ) poznał czym są konsole. Siedzenie w fotelu, przed telewizorem, z padem w dłoni… To się nie mogło równać z pogarbieniem przed kompem. Dlatego wiedział, że Nintendo na zawsze zagości w jego sercu.
Uwielbia mówić, dlatego pracuje w radiu, uwielbia kontakt z ludźmi, dlatego prowadzi największe koncerty, uwielbia grać, dlatego Gra na Maxa ^_^ Uwielbia chrapać, co jego współtowarzysze uwielbiają mniej.
Odpowiedzialny za: Program Radiowy.
Kontakt: gramynamaxa.redakcja@gmail.com
Damian Siemkowicz - Manager
Jedyny członek ekipy, którego ulubionym gadżetem w domu jest Otokeshi-no Tsubo, a jego lodówka pełna jest fasolowych Kitto Katsu.
Wszystko zaczęło się pierwszego dnia szkoły podstawowej, gdy w szkolnej świetlicy ujrzał NES’a. Wystarczyło 15 minut, aby to uczucie zaczęło trwać wiecznie. Jego wrodzona azjofilia pogłebiona o miłość do wszystkiego co made in Japan/Korea, a przede wszystkim made in Nintendo nie pozostawia złudzeń dlaczego jego ulubioną serią gier jest Zelda i Mario Galaxy.
Grę przechodzi około trzykrotnie dłużej niż większość graczy. Nie oznacza to, iż nie umie – on po prostu jest zbieraczem. Im więcej „znajdziek” w grze do zdobycia platyny/calaka, tym chętniej po nią sięga.
Do tej pory nie potrafi grać w koszykówkę. Lata, gdy jego rówieśnicy spędzali na zakurzonych placach zabaw, spędzał na pogłębianiu swej nintendowiedzy oraz kolekcjonowaniu wszystkich unikatowych serii konsol i gadgetów z nimi związanych. Jego kolekcja zaczyna się pierwszymi sprzętami Nintendo z lat 70, a kończy na niezwykle limitowanych seriach współczesnych handheldów. Znaczna część zbiorów pochodzi bezpośrednio ze specjalnych sklepów i sklepików kraju Kwitnącej Wiśni, importu własnego, czy też wymian z innymi kolekcjonerami.
Na co dzień stara się ogarnąć całą tą machinerię związaną z programem. Pracę zawodową w korporacji dzieli z obowiązkami managera Gramy na Maxa. Chyba tylko on wie, jak ciężko jest spoić tak różne charaktery i wory pomysłów wśród ekipy. Jak sam twierdzi – „artyści to najcięższa i najgorsza klasa postaci do współpracy”.
Prywatnie, zapalony narciarz i żeglarz - z sukcesami. Szczęśliwy posiadacz kilkunastu wspaniałych znajomych na naszej klasie, dożywotniej japońskiej wizy i pięknego projektu domku, gdzieś przy lesie z wielkim Nowofounlandem na werandzie.
Odpowiedzialny za: Program Radiowy, Management, Facebook, Content, Kontakty, PR
Kontakt: gramynamaxa.redakcja@gmail.com
Mateusz Zdanowicz (a.k.a. Zdenio) - Redaktor Naczelny (Newsroom)
Zdenio naprawdę lubi konsole, serio. Po prostu czasem nie może się powstrzymać i czuje nieodpartą potrzebę napisania newsa dotyczącego gry pecetowej. Przykro mu, kiedy deweloperzy olewają blaszaki, albo przygotowują lipne konwersje (prawie połamał płytkę z CoD: Black Ops). Przygodę z wirtualną rzeczywistością zaczął od Pegasusa, potem przyszła kolej na PC, z którym związany jest najmocniej. Pamięta też krótki epizod z PSX (Klonoa > Crash).
Lubi pisać, wydaje mu się, że umie pisać, jest lekko przewrażliwiony, jeżeli chodzi o poprawną pisownię. Jako jedyny członek redakcji interesuje się grami MMO (emerytowany WoW-owiec) i uparcie uważa, że da się w nie grać nie poświęcając im całego życia. Nie wyobraża sobie dnia bez meczu w Team Fortress 2 - paru zadźganych ciosem w plecy przeciwników i świat od razu wydaje mu się bardziej kolorowy.
Poza graniem - studiuje, uwielbia czytać (choć omija fantasy i sci-fi) i grać na wysłużonej gitarze. Nie lubi rozmawiać o grach z ludźmi, którzy w ogóle nie interesują się tematem. Ma też psa, który dostał imię trenera Pokemon...
Odpowiedzialny za: News, Facebook, Content, Korekta
Mateusz Fidut (a.k.a. Gothix) - Newsman, Recenzent
Mateusz jest największym fanem w Polsce starej serii Gothic (z trójką włącznie). Mimo że kiedyś nie wyobrażał sobie grania na konsolach, teraz praktycznie nie odstępuje od swojego Xbox 360 i PlayStation 3. Do tego stopnia się „skonsolowił”, że nawet odpalając jakiś tytuł na komputerze, pierwsze co robi to podłącza pada. Umiejętność używania myszki w FPS spadła u niego do zera. Kocha on przede wszystkim gry akcji, zręcznościowe, muzyczne i strzelanki. Jest totalnym ignorantem jeśli chodzi o Nintendo (fuuu!!!), jak i japońską branżę gier wideo.
Gdy nie gra w gry, to pisze o... grach. Czasem też zdarzy mu się wziąć gitarę do ręki i zatracić się w szaleńczym shredingu. Śpiewa i gra w zespole The RIOT House. Oczywiście prócz gry na gitarze, uczy się również walić w gary (perkusja) i plumkać na basie.
Mimo swojego młodego wieku, przeszedł przez wiele polskich redakcji piszących o grach (i nie tylko). Może gdy w końcu podrośnie, zacznie na poważnie traktować zasady interpunkcji.
Kocha zwiedzać, czytać o historii i polityce. Lubi koty.
Odpowiedzialna za: News, Recenzje, Publicystyka, GnM Plus
Marcin Górniak (a.k.a. Rouzen) - Newsman

Dziwna z niego bestyja. Nikt nie wie skąd pochodzi jego nick, a sam zainteresowany nie raczy się nikomu co do tego przyznać. Uwielbia wszelkiego rodzaju „mixy”, zarówno w samych grach, jak i prawdziwym życiu. Pierwszy prawdziwy kontakt z grami nastąpił u niego w wieku lat dziewięciu, kiedy miał otrzymać z dawna obiecanego Gameboya, którego jednak ostatecznie nie dostał, gdyż w samym już sklepie, ojciec zrobił wszystko by przekabacić go na stronę pierwszego Playstation. Uogólniając wypada rzec „i tak to się zaczęło”. Jego pierwszą grą był legendarny w naszych czasach Tekken 3, ale uznawanie go za fana bijatyk byłoby mocno na wyrost. Prawdziwa miłością zapałał dopiero do swojej drugiej pełnoprawnej „gierki” czyt. Final Fantasy VIII.
Japońskie rpgi wciągnęły go na setki (tysiące!!!) godzin... a on nadal nie rozumie, dlaczego to siódemka jest uznawana przez wielu za najlepsza odsłonę serii. Obecnie ubolewa nad losem RPGów z Kraju Kwitnącej Wiśni. Ba, zdarza mu się nawet płakać z tego powodu w kącie. Obecnie gra we wszystko co wpadnie mu w łapska, od FPSów po RTSy. Nie poszedł za falą zmian i nie można uznać go za „trendy” gracza, gdyż dalej uważa ze singiel pełni równie ważna rolę jak tryb multiplayer.
Cierpi na wrodzoną dysfunkcje: niezależnie od produkcji (prawie) zawsze stara się przejść grę na najwyższym możliwym poziomie trudności... czym czasem doprowadza znajomych do szewskiej pasji gdyż nie rozumieją „po kiego on się tak męczy”. Grając w CODa uwielbia „zarzynać” innych graczy swoim ukochanym nożem. Ninja to jego drugie imię.
Gdy nie gra: pisze (recenzuje co ciekawsza książkę, grę), czyta (zdecydowanie podnosi średnią krajową rocznie przeczytanych przez polaków książek), biega (nie rekreacyjnie) ale przede wszystkim uwielbia tańczyć (koledzy się za niego wstydzą bo tańczy praktycznie wszędzie, na przejściu dla pieszych, na ulicy, na przystanku. Miejsce nie ma znaczenia. Ważne co mu w duszy gra). Zdecydowanie zwolennik krawatów, przedkłada je od zawsze nad muszki, ale o tym może przyjdzie opowiedzieć mu kiedy indziej.
Krystian Szalast (a.k.a. British) - Newsman, Recenzent
Stara legenda podaje, że gdy urodził się pierwsze co zrobił to włączył telewizor i konsolę. Nie wiadomo ile w tym prawdy, ale patrząc na godziny spędzone z padem w rękach to całkiem możliwe. Wszystko zaczęło się od starego Pegasusa, który wprowadził go w magiczny świat wirtualnej rozrywki. Następnym przystankiem był poczciwy blaszak oraz Game Boy Advance, który w tamtych czasach był jego największym marzeniem. Dopiero kilka lat temu odkrył, że urodził się po to aby resztę życia spędzić grając na ukochanych konsolach.
Jego działka to głównie RPGi, gry muzyczne oraz sandboxy. Został genetycznie naznaczony symptomem "gadżeciarza". Jego drugim domem jest kino, w którym spędził połowę swojego życia. Poza tym kiedy ma czas to czyta i w każdej chwili słucha muzyki, koncertuje oraz...studiuje. Należy także pamiętać, że gdy wdacie się z nim w dyskusje o grach jej zakończenie może być nie lada wyzwaniem.
Jeżeli chodzi o współpracę z Gramy na Maxa to historia sięga korzeniami do pewnego lubelskiego konwentu fantastyki, na którym to poznał całą ekipę, niepewnym krokiem podszedł do Grzypa i zaoferował, że "może coś tam skrobnąć". Od tamtego pamiętnego dnia minęło już trochę czasu, a dzisiaj bez GnM nie wyobraża sobie życia.
Odpowiedzialny za: News, Recenzje, Publicystyka, GnM Charts
Piotr Jabłonka (a.k.a. Jesion) - Gry Arcytrudne
Jesion (łac.) Fraxinus rodzaj roślin z rodziny oliwkowatych (Oleaceae), który obejmuje ok. 60 gatunków drzew i krzewów. Drzewo osiąga wysokość do 40 metrów. Zimą na gałęziach znajdują się czarne pąki ustawione nakrzyżlegle. Pień prosty, pokryty szarą matową korą, początkowo gładką a później porysowaną falistymi rysami. Liście naprzeciwległe, złożone, nieparzystopierzaste o ogonkach do 15 cm długości, składają się z 7-13 lancetowatych listków krótkoogonkowych, zaostrzonych o brzegach piłkowanych do 10 cm. Listek szczytowy ma dłuższy ogonek. Z wierzchu świeżozielone, od spodu jaśniejsze, na głównych nerwach lekko owłosione.
Prywatnie - właściciel jedynego w naszej galaktyce Mega Kota, jedynych w Europie specjalnych butów do golfa i wspinaczki górskiej w jednym oraz jedynej w Lublinie platyny w Demon's Souls. Mega Kot w rzeczywistości jest kotką, a Jesion od zawsze stara się ukryć ten fakt, gdyż w jego oczach kotka nigdy nie może być super kocim bohaterem.
Golfo-górskie buty zostały mu sprezentowane przez znajomego z Wietnamu, więc ciężko nam jest nam mówić o ich wyjątkowości. Wyjątkowe są z pewnością umiejętności Jesiona w platynowaniu wszystkiego. Nasz Killzonowy Generał jako jedyna ze znanych nam osób spędził niemalże non-stop setki godzin tylko po to by zdobyć platynę w Demon's Souls. Do dzisiaj twierdzi, że warto było.
To jedny znany nam człowiek, który wydał na komputer 5-cio cyfrową wartość złotówek po to tylko, aby po kilku dniach kupić konsolę i stwierdzić, że jednak granie na konsoli daje dużo więcej frajdy.
Ekipa GNM zawsze może polegać na jego błyskotliwych pomysłach, aż dziw bierze, że nie został jeszcze Dyrektorem Kreatywnym gdzieś w jakiejś sieci sklepów z odzieżą używaną lub skupie złomu. Gdy mózg Jesiona odpoczywa od pracy, jego właściciel zajmuje się montażem i edycją video, abyście wy gracze molgli cieszyć się recenzjami popełnionymi przez GNM.
Odpowiedzialny za: Gry na które jesteśmy za ciency, Ostatnia deska ratunku.
Kontakt: gramynamaxa.redakcja@gmail.com
Piotr Krysa (a.k.a. Samuraj) - Newsman
Jak ktoś kiedyś powiedział „chodząca Azja się nam ujawniła”. Nikt nie wie dlaczego i skąd wzięło się u Samuraja zainteresowania Azją. Podobno usłyszał jedną koreańską piosenkę i od tego wszystko się zaczęło.
Gra od dziewiątego roku życia, pierwszy tytuł jaki odpalił był to Mortal Kombat 3, w którego naparza do dzisiaj. Nic nie relaksuje go tak jak siedzenie w fotelu z myszką i klawiaturą na kolanach, plus do tego ciepła herbata. Odkąd w jego ręce trafiła gitara z Guitar Hero, jego życie uległo poważnej zmianie. Gra codziennie, ponieważ uważa, że w każdej chwili ktoś może rzucić mu wyzwanie, a on za wszelką cenę musi być w formie. Masz ochotę się z nim zmierzyć?
Prócz tego uwielbia dobry stary jazz, jazdę na rolkach, spotykać się z przyjaciółmi, a także filmy z Jimem Careyem i Rowanem Atkinsonem. Zawsze chętny do wspólnego grania.
Anna Maciejewska (a.k.a. Prof. Chaos) - News Slasher

Niech się YouTube wypowie:
- "Ania jest piękna zakochałęm się ;*"
- "Kiedy prezenterka powiedziała że ma dla nas pewną dobrą informację, byłem pewien że w 2:03 zaczyna się rozbierać"
- "AAAAAAAAAAANIIIIIIIIIIIIIAAAAAAAAA <3"
- "Widzę, że p. Ania robi większą furorę niż sam "Muve It" ;) Może osobny program dla niej, bo jak tak dalej pójdzie to w komentarzach będzie tylko "Ania jest piękna" itp. Oczywiście nie mówię, że tak nie jest ;)"
- "jeszcze coś ta Ania tez jest fajna ;))"
- "Ależ to normalne, wystarczy spojrzeć na kanały jutubowe zagranicznych "graczek". Tym bardziej, że w Polsce - o ile mi wiadomo - w żadnym innym programie o grach nie występuje ładna przedstawicielka płci pięknej. Co zrobić :P"
- "Kiedy konkurs w którym do wygrania będzie spotkanie z Anią? :)"
- "Czemu wyłączyliście oceny?! CHCIAŁEM DAĆ WAM ŁAPĘ W GÓRĘ ZA PIĘKNĄ PREZENTERKĘ!"
Lubi też grać. Serio, serio.
Odpowiedzialna za: Pokonywanie niemożliwego, podnoszenie morale, Muve It, Chaos we Wszechświecie
Marcin Skała (a.k.a. reeevo) - na emeryturze
"Gramy na Maxa to dla mnie kawał historii. Od momentu stworzenia audycji z Pawłem patrzyłem jak GnM dorasta i się rozrasta, dzięki pracy fantastycznych ludzi poznanych gdzieś w przeciągu 6 lat pracy nad programem. Przez ten czas z audycji staliśmy się portalem, niejednokrotnie serwującym własny punkt widzenia na gry, niekoniecznie zbieżny z branżowym. Widzisz, mówimy co myślimy, a nie co nam się sugeruje - co niekiedy sprowadza na nas problemy - ale taka jest cena mówienia tego, co się chce :) Jako jeden z Twórców Gramy na Maxa patrzę dziś z dumą, jak młoda krew do nas wbija i łapie kawałki medium dla siebie - robiąc z nich coś swojego. Mimo, że nie mogę już w tym bezpośrednio uczestniczyć to spoglądam sobie z boku, doradzam na tyle na ile mogę i cieszę się patrząc jak to się kręci. W sumie będę związany z Gramy na Maxa do końca jego istnienia - przy czym nawet nie wiem kiedy to by miało nastąpić. Póki co, z roku na rok nasze dziecko rośnie, dzięki zaangażowaniu i pasji wielu ludzi, którym dziękuję gorąco :)"
Portal gramynamaxa.pl to nie tylko Ci widoczni wyżej, to przede wszystkim grupa konsolowych zapaleńców bez których nie mógłby on istnieć. Doceńcie ich wkład i pracę poprzez pozytywne komentarze. :)
Nasi guru:
Krzysztof Antoń (a.k.a. Kloss) - Oprogramowanie i Administracja

Osobnik, który dał ekipie Gramy na Maxa możliwośc dzielenia się swoimi dokonaniami w Sieci, w postaci jaką teraz oglądacie. Poświęcił nieprzeliczone liczby dni i nocy aby stworzyć nową wersję strony od podstaw, nie uznając słowa niemożliwe. Choćby reeevo i Grzyp zażądali animowanego Mario na głównej stronie, on jest to w stanie uruchomić. Człowiek, który nie uznaje słowa "niemożliwe", czego dowodem jest wiele profesjonalnych stron które wykonał zarówno dla klientów w Polsce, jak i za granicą. Kloss stoi za wszelkimi ulepszeniami, których możecie używać już teraz, a także za nowoczesnymi elementami, które zostaną wprowadzone w niedalekiej przyszłości.
Jakub Pyrka (a.k.a. The Pyrko) - Grafika we wszelakiej postaci

Grafika jest dla niego zabawą. Cieszy się, kiedy zleceniodawca robi duże oczy na tempo i efekty jego pracy. Za młodu nie tolerował kursów szkoleniowych w grafice, ponieważ tworzenie jest dla niego czymś więcej, niż durnymi czynnościami wykonywanymi krok po kroku. Z tego powodu uważa swoje rozwiązania za niekonwencjonalne.
Jako Gracz - wielki miłośnik sandboxów. Wciska cicho nos wszędzie, gdzie tylko popadnie i nasłuchuje. Małomówny "duży kolega z japońskich anime" (podejrzewamy że umie robić taką łezkę ^_^'), chłonie wszelkie informacje z otaczającego go towarzystwa, niczym ameba. Jego pasja to oglądanie i słuchanie ludzi. Lubi się przytulać i pierogi.
Odpowiedzialny za: GnM Charts, Grafika, Flash Gordon Poleca.
Kontakt: gnmcharts@gmail.com
* serdeczne podziękowania dla Piotra Szkałuby za projekt logotypu GnM.
Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz?
Przekonaj się sam w każdą niedzielę o 19 na antenie Radia Centrum 98,20 MHz lub na www.centrum.fm, bądź przez cały tydzień na www.gramynamaxa.pl










