W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.
W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.
- [00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.
- [00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.
- [00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.
- [00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.
- [00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.
- [00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.
- [00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.
- [00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.
- [00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.
- [00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.
- [00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.
- [00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.
- [00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.
- [00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.
- [00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.
- [00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.
- [00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.
- [00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
