Dziesięciolecie TESO Ostatnio The Elder Scrolls Online obchodziło swoje 10. urodziny. Tradycyjnie społeczność mogła liczyć na kilka ciekawych bonusów. Za logowanie do gry można było dostać DLC Orsinium, nowego wierzchowca w postaci niedźwiedzia, a także stroje. W momencie, gdy ogrywam…
Publicystyka
Cofnijmy się o 2 miliony lat… a przynajmniej do 2001 roku – Original War
Przeglądając ostatnio moją bibliotekę Steam, trafiłem na tytuł, który był jedną z moich pierwszych gier, w które miałem możliwość zagrać. O twórcach słów kilka Original War jest strategią czasu rzeczywistego stworzoną przez czeskie studio Altar Games. Tytuł oryginalnie wydawała brytyjska…
Powrót do Arulco po 24 latach, czyli Jagged Alliance 2 przez okulary nostalgii.
Ostatnio seria Jagged Alliance wróciła na usta graczy wraz z premierą trzeciej części cyklu o przygodach najemników. Oglądając zwiastun produkcji, zauważyłem kilka znajomych postaci i w tym momencie wiedziałem, że przyda się mały powrót do przeszłości, do bananowej republiki zwanej Arulco.…
Jak strzelić sobie w stopę, czyli wykład o Street Fighterze i licencjach e-sportowych Capcomu
Zacznę od tego, że Capcom to mój ulubiony azjatycki developer, którego nienawidzę. Z jednej strony jest odpowiedzialny za tak ważne dla mojej growej historii serie jak Devil May Cry czy Ace Attorney. Z drugiej, zrobili też nasz dzisiejszy temat –…
„Dzieci złe pogrążone są we śnie”. O Little Nightmares słów kilka
Chyba każdy z nas może wymienić przynajmniej jeden zupełnie irracjonalny lęk z dzieciństwa. Ktoś bał się zejść do piwnicy, w której rzekomo kryło się bliżej nieokreślone Coś, co mogłoby go wciągnąć i już nigdy nie wypuścić. Ktoś inny mógł czuć…
Jaki piękny koszmar – wojna w Valiant Hearts: The Great War
Biegnij, biegnij, biegnij! Ruch to życie. Jeśli się zatrzymam, zginę. Pociski są wszędzie. Kolejni z nas giną jak muchy. Z lewej. Z prawej. Przede mną. Za mną. W końcu padam, kryję się za murem ułożonym z ciał tych z nas,…
Śmierć, małość, dojmująca cisza – kilka refleksji z Limbo i Inside
W ostatnim czasie miałem mało okazji do ogrywania jakichkolwiek gier, a to w głównej mierze z racji ograniczeń mojego sprzętu – pecet „umarł” trzy lata temu, natomiast laptop źle znosi kontakt z grami (jego działanie pod obciążaniem można porównać do…
Summer Games Done Quick 2021, czyli o speedrunningu słów kilka.
Kilkanaście? Kilkadziesiąt? Trochę się rozpisałem, ale mam szczerą nadzieję, że chociaż w pewnym stopniu Was zainteresuję ;). SGDQ 2021 jest corocznym wydarzeniem gromadzącym wokół siebie fanów speedrunningu wszelakich gier- starych, nowych, pecetowych, konsolowych, dobrych czy beznadziejnych- do wyboru, do koloru.…