Zacznę od tego, że Capcom to mój ulubiony azjatycki developer, którego nienawidzę. Z jednej strony jest odpowiedzialny za tak ważne dla mojej growej historii serie jak Devil May Cry czy Ace Attorney. Z drugiej, zrobili też nasz dzisiejszy temat –…
Publicystyka
„Dzieci złe pogrążone są we śnie”. O Little Nightmares słów kilka
Chyba każdy z nas może wymienić przynajmniej jeden zupełnie irracjonalny lęk z dzieciństwa. Ktoś bał się zejść do piwnicy, w której rzekomo kryło się bliżej nieokreślone Coś, co mogłoby go wciągnąć i już nigdy nie wypuścić. Ktoś inny mógł czuć…
Jaki piękny koszmar – wojna w Valiant Hearts: The Great War
Biegnij, biegnij, biegnij! Ruch to życie. Jeśli się zatrzymam, zginę. Pociski są wszędzie. Kolejni z nas giną jak muchy. Z lewej. Z prawej. Przede mną. Za mną. W końcu padam, kryję się za murem ułożonym z ciał tych z nas,…
Śmierć, małość, dojmująca cisza – kilka refleksji z Limbo i Inside
W ostatnim czasie miałem mało okazji do ogrywania jakichkolwiek gier, a to w głównej mierze z racji ograniczeń mojego sprzętu – pecet „umarł” trzy lata temu, natomiast laptop źle znosi kontakt z grami (jego działanie pod obciążaniem można porównać do…
Summer Games Done Quick 2021, czyli o speedrunningu słów kilka.
Kilkanaście? Kilkadziesiąt? Trochę się rozpisałem, ale mam szczerą nadzieję, że chociaż w pewnym stopniu Was zainteresuję ;). SGDQ 2021 jest corocznym wydarzeniem gromadzącym wokół siebie fanów speedrunningu wszelakich gier- starych, nowych, pecetowych, konsolowych, dobrych czy beznadziejnych- do wyboru, do koloru.…
Recenzja “Spiritfarer” – indyczy majstersztyk
W taką podróż jeszcze nie mieliście się okazji wybrać.
Recenzja “Tell Me Why” – rozdział 3 “Inheritance”
Końcówka przygodówki o rozmawianiu o emocjach.