Mateusz Fidut
1253 Articles9 Comments

Grafika w grach stanie się “szalenie realistyczna” w przeciągu 10 lat

Kim Libreri z Industrial Light & Magic, studia odpowiedzialnego za Star Wars 1313, przedstawił bardzo śmiałe przewidywania co do rozwoju oprawy graficznej w najbliższych latach. Libreri w rozmowie z dziennikarzami portalu CVG, powiedział: “To bardzo interesujący czas, ze względu na…

Level-5 chce zrobić grę podobną do Skyrima

Prezes studia Level-5 Akihiro Hino, stwierdził że jest zainteresowany stworzeniem produkcji w której odda graczom do dyspozycji wielki otwarty świat. W rozmowie z dziennikarzami z japońskiego magazynu Famitsu, Hino powiedział, że chociaż wcześniej pracował głównie nad produkcjami, w których najważniejsza…

Czyżbyśmy poznali wymagania sprzętowe Assassin’s Creed III?

Do sieci trafiły dziś rzekome wymagania sprzętowe trzeciej części Assassin’s Creed. Posiadacze Windows XP powinni zacząć już się martwić. By odpalić Assassin’s Creed III nie wystarczy już DirectX 9 i Windows XP. Do płynnej rozgrywki będziemy musieli się zaopatrzyć w…

Poznaliśmy datę premiery LittleBigPlanet na Vitę

Tarsier postanowił wypuścić do internetu kolejny dziennik dewelopera dotyczący LittleBigPlanet w wersji na PlayStation Vita. Poznaliśmy przy okazji datę premiery gry. Tarsier za pośrednictwem europejskiego blogu PlayStation, poinformował, że LittleBigPlanetw wersji na PlayStation Vita pojawi się w sklepach 19 września bieżącego roku.…

“Tworzenie zbyt długich gier to fatalny pomysł”

Alex Hutchinson dyrektor kreatywny w Ubisoft Montreal, odpowiedzialny za Assassin’s Creed III powiedział, że tworzenie zbyt długich gier mogłoby wywołać zbyt duży chaos i niechęć graczy. Hutchinson zapewnia jednak, że Assassin’s Creed III będzie ogromne (1,5 raza większe niż Assassin’s Creed: Brotherhood) i…

World of Warcraft traci subskrybentów

World of Warcraft notuje najgorszy wynik w historii. Liczba subskrybentów spadła poniżej pułapu dziesięciu milionów! Activision Blizzard jeszcze w maju tego roku ze spokojem oświadczało, że aktualna liczba ich subskrybentów to ponad 10,2 mln. Ostatni kwartalny raport koncernu jednak nie…

Cenega zajmie się dystrybucją gier THQ

Cenega wyda w Polsce gry THQ – to już pewne! Na pierwszy ogień idzie Darksiders II, amerykańskiego studia Vigil Games. Annie Sullivan, dyrektor zarządzania eksportem i rozwojem rynku europejskiego w THQ, w oficjalnym komunikacie napisała: “Grupa Cenega posiada doświadczenie w…

Assassin’s Creed III: Liberation starczy nawet na 15 godzin gry

Jak zapewnia producent gry, Mathieu Hector poznanie przygód Aveline de Grandpré może zająć posiadaczom PlayStation Vita nawet piętnaście godzin. Według Hectora, ukończenie głównej osi fabularnej może zająć od dwunastu do piętnastu godzin. Dodatkowo zaznaczył on, że misje zostały zaprojektowane tak,…

“Przemoc w grach musi być uzasadniona”

Główny projektant Far Cry 3 Mark Thompson, postanowił wypowiedzieć się na temat przemocy w grach wideo. Thompson w wywiadzie dla dziennikarzy z VG247, powiedział: “Przemoc i wartość artystyczna nie wykluczają się wzajemnie: chodzi raczej o to, jak jesteś uczciwy wobec ludzi,…

“Nowe gatunki nie powstaną dopóki gry nie zaczną oferować fotorealistycznej grafiki”

Christoph Hartmann szef 2K Games przekonuje, że to bariery technologiczne nie pozwalają grom wideo na dalszy rozwój. Hartmann w rozmowie z dziennikarzami portalu Games Industry International, powiedział: “Odtworzenie scen z Mission Impossible w grach wideo jest proste, o wiele ciężej jest…