Twórcy ulepszyli model oświetlenia, podkręcili detale i dodali jeszcze bardziej szczegółowe modele postaci. Dyrektor kreatywny Neill Druckmann w rozmowie z magazynem EDGE potwierdził, że studio dodało modele postaci w wysokiej rozdzielczości by gra na żywo wyglądała tak, jak na przerwinikach…