Nie tylko gracze i dziennikarze byli zaskoczeni 8GB RAM-u w PlayStation 4. Sami twórcy najprawdopodobniej nie wiedzieli ile pamięci trafi do konsoli.
Na forum Beyond3D, jeden z deweloperów tworzących na PlayStation 4, zdradził anonimowo, że dev-kity (specjalne konsole na, których twórcy testowo odpalają swoje produkcje) pod które tworzono gry na ostatnia konferencje, miały jedynie 1.5GB RAM-u przeznaczonego dla GPU. Co oznacza to dla nas? Najprawdopodobniej jeszcze ładniejsze tytuły, w które zagramy na nowej konsolce Sony – lepsze tekstury, rozleglejszy teren, większe pole widzenia, naturalniejsze animacje.