Twórcy reebotu serii Tomb Raider opublikowali nowy dziennik deweloperski, który w całości poświęcony został udźwiękowieniu gry.
Muzyka i dźwięki są niezwykle istotne w grach wideo (tak jak i w filmach). Wyłączmy głośniki podczas rozgrywki w BioShocku – nagle jakość spada o połowę. Deweloperzy z Crystal Dynamics zdają sobie sprawę z “siły dźwięku”.
Tomb Raider zadebiutuje 5 marca na PS3, X360 i na pecetach.