Dlaczego nietypowy? Ponieważ… Nie uświadczymy w nim nawet sekundy walki. Filmik prezentuje jedno z miast, jakie odwiedzimy w grze, a także pokazuje jak “ożyły” concept-arty, na których wzorowali się projektanci poziomów.
Gameplay zadebiutował na trawającej obecnie imprezie Comic-Con. Faktycznie możemy w nim zauważyć, że skala świata będzie spora… Twórcy mieli większe pole do popisu robiąc ten sequel – jego akcja rozgrywa się bowiem w innym świecie, a nie – tak jak w jedynce – wyłącznie na zniszczonej Ziemi.
Design lokacji, styl graficzny, to cały czas urzeka. Nie mogę się już doczekać końcówki sierpnia – wtedy właśnie debiutuje Darksiders II (na PS3, X360 i PC).