Zastanawialiście się kiedyś do czego właściwie został stworzony lightbar w Dualshocku 4? Dziś poznaliśmy odpowiedź – do rozszerzonej rzeczywistości.

Jed Ashforth, projektant z działu technologii w Sony Computer Entertainment Europe, w rozmowie z Techradar potwierdził, że pasek świetlny w Dualshocku 4 został stworzony na potrzeby zapowiedzianego ostatnio przez Sony hełmu wirtualnej rzeczywistości o nazwie kodowej Project Morpheus.
Ostatnia aktualizacja oprogramowania do PlayStation 4 pozwala jednak na zmiane poziomu jasności pska świetlnego.