Niedziela, dużo wolnego czasu, odpowiedni moment, by przy leniuchowaniu posłuchać przemowy jednej z najbardziej rozpoznawalnych osobowości w branży gier wideo.
Macie wolne 210 minut? Świetnie się składa, możecie je wykorzystać na kontemplację słów Johna Carmacka, który na tegorocznej edycji Quakeconu wypowiedział się w swoim tradycyjnym wykładzie na temat problemów z pecetowym RAGE, wirtualnej rzeczywistości, postępów w technologii, o pecetach ogólnie, o 3D… Trudno to wszystko streścić. Polecam tym, którzy interesują się szeroko pojętym zagednieniem “technologii”.
Słowa, słowa… Ciekawie się go słucha, ale jeszcze ciekawiej byłoby w końcu otrzymać naprawdę dobrą i solidną produkcję od id Software (taką, moim zdaniem, nie był RAGE).