Wiemy już, że w Dishonored będzie można się skradać, ale nie otrzymaliśmy jeszcze od twórców materiału skupiającego się wyłącznie na tym aspekcie gry… aż do dziś.
Nowy filmik od Arkane Studios przedstawia elementy, które mają wpływ na cichy styl gry w Dishonored. Pole widzenia wrogów, poziom dźwięku i odwracanie uwagi przy jego pomocy, znaczenie światła (Thief!).
Sam z pewnością będę bawił się właśnie w taki sposób, ponieważ w grach tego typu zawsze czułem największą satysfakcję po wykonaniu zadania i pozostaniu niezauważonym. Miejmy nadzieję, że każda misja nam to umożliwi – tak przynajmniej zapewniają twórcy.