Sony opatentowało nową metodę, która może pomóc w wykrywaniu nielegalnych kopii gier w nowej konsoli stacjonarnej od Japończyków.

Metoda zabezpieczeń nosi, jakże nieskomplikowaną, nazwę: Benchmark Measurement for Legitimate Duplication Validation. Jak będzie wykrywać pirackie kopie?
Otóż, mechanizm ten ma mierzyć czas wczytywania się gry, który porównywany będzie z ustalonym przez Sony średnim czasem wczytywania się danej produkcji. Jeżeli czas ten będzie znacznie odbiegał od benchmarka – będzie to oznaczało, że mamy do czynienia z piratem.

Pozostaje tylko pytanie… Dlaczego Sony zakłada, że pirackie wersje gier będą wczytywać się dłużej? Cóż, widocznie zrobili research.