DICE celuje w 60 FPS na konsolach nastepnej generacji

Prócz tego fani mogą liczyć również na pojedynki 32 vs 32 graczy. Patrick Bach ze studia DICE w rozmowie z dziennikarzami Eurogamera, powiedział: “Robimy bardzo skomplikowaną produkcję z wieloma częściami składowymi. Musieliśmy zadecydować – TAK! To wszystko będzie działać w…