W najnowszym odcinku Gramy na Maxa recenzujemy Crash Team Rumble i Ghost of Tsushima: Wyspa Iki. Dodatkowo opowiadamy o naszych pierwszych wrażeniach z nowej, przenośnej konsoli – Asus ROG Ally oraz rozmawiamy z twórcami ReadyCode (narzędzia które wspiera implementację modów…
Dlaczego DICE nie chce słyszeć o modach do Battlefield 3?
Modyfikacje często sprawiają, że gra zyskuje drugie życie i przyciąga do siebie więcej graczy. Dlaczego twórcy Battlefielda 3 nie chcą, by pecetowi gracze tworzyli mody tej produkcji? Na targach GDC, przedstawiciel DICE wypowiedział się podczas jednego z wykładów – jak…