Do sieci trafił trzeci dziennik deweloperski ukazujący kulisy produkcji Child of Light. Tym razem pracownicy paryskiego studia przekonują graczy by patrzyli na ich grę jak na baśń we współczesnym wydaniu.
Od programistów, grafików, po osoby odpowiedzialne za muzyczne aspekty gry – twórcy zgadzają się co do jednego. Child of Light to gra-baśń, w której takie wartości jak dobro, miłość, odwaga będą odgrywać kluczową rolę w świecie Aurory.
Czy Wy też tak myślicie?