Microsoft jest w trakcie rozmów z twórcami gier o możliwości zwiększenia wydajności Xboksa One w grach niewykorzystujących Kinecta.
Obecnie Xbox One rezerwuje część mocy przerobowych na obsługę funkcji Kinecta. Yusuf Mehdi w rozmowie z serwisem Polygon potwierdził jednak, że w przyszłości Microsoft planuje zaoferować deweloperom więcej opcji i dostęp do zarezerwowanych dla Kinecta zasobów. Jak wylicza Digital Foundry, nawet do 10% mocy obliczeniowej Xboksa One jest przeznaczona dla sensora ruchowego.
Już wkrótce możliwe, że Xbox One nie będzie tak mocno ustępował PlayStation 4.