Ubisoft tłumaczy blokadę niektórych ustawień graficznych w Watch Dogs

Publikacja moda pozwalającego włączyć ukryte ustawienia graficzne w Watch Dogs musiała nieźle namieszać w kwaterach głównych Ubisoftu. Przypomnijmy, że modyfikacja stworzona przez jednego z graczy pozwala na osiągniecie poziomu graficznego Watch Dogs z pokazu E3 2012. W związku z kontrowersyjną sytuacją Ubisoft…

Grafika w grach to nie wszystko… a jednak

Popularne ostatnimi czasy hejty skierowane w stronę graczy sugerujących się przede wszystkim dobrą grafiką w grach stały się coraz liczniejsze. Przyjrzyjmy się temu zjawisku bliżej. Coraz więcej znajomych krytykuje moje podejście do tematyki ogrywania gier komputerowych (więc głównie im dedykuję…

Watch Dogs – porównanie graficzne PC vs PS4

Czy pecetowa wersja Watch Dogs wyświetlana na ustawieniach ULTRA rzeczywiście wygląda lepiej niż to co mogą zobaczyć posiadacze Playstation 4? Grafika to jeden z tych aspektów nowej produkcji Ubisoftu, który nie do końca przekonał wszystkich graczy. Mówi się przede wszystkim…

The Last of Us na PS4 będzie wyglądać niesamowicie

Twórcy ulepszyli model oświetlenia, podkręcili detale i dodali jeszcze bardziej szczegółowe modele postaci. Dyrektor kreatywny Neill Druckmann w rozmowie z magazynem EDGE potwierdził, że studio dodało modele postaci w wysokiej rozdzielczości by gra na żywo wyglądała tak, jak na przerwinikach…

Grafika w grach stanie się “szalenie realistyczna” w przeciągu 10 lat

Kim Libreri z Industrial Light & Magic, studia odpowiedzialnego za Star Wars 1313, przedstawił bardzo śmiałe przewidywania co do rozwoju oprawy graficznej w najbliższych latach. Libreri w rozmowie z dziennikarzami portalu CVG, powiedział: “To bardzo interesujący czas, ze względu na…

“Nowe gatunki nie powstaną dopóki gry nie zaczną oferować fotorealistycznej grafiki”

Christoph Hartmann szef 2K Games przekonuje, że to bariery technologiczne nie pozwalają grom wideo na dalszy rozwój. Hartmann w rozmowie z dziennikarzami portalu Games Industry International, powiedział: “Odtworzenie scen z Mission Impossible w grach wideo jest proste, o wiele ciężej jest…