Kim Libreri z Industrial Light & Magic, studia odpowiedzialnego za Star Wars 1313, przedstawił bardzo śmiałe przewidywania co do rozwoju oprawy graficznej w najbliższych latach.
Libreri w rozmowie z dziennikarzami portalu CVG, powiedział:
“To bardzo interesujący czas, ze względu na współczesny sprzęt graficzny. Jeżeli to dalej będzie tak szło, to trudno będzie nam zauważyć różnicę pomiędzy obrazem interaktywnym, a animacją stworzoną dla telewizji, bądź nawet filmem nakręconym na żywo.
Zmierzamy do punktu, gdzie zbliżamy się jakością do filmów animowanych sprzed siedmiu-ośmiu lat, a za kolejne 10 lat od teraz, to po prostu będzie nieodróżnialne od rzeczywistości.”
Trudno dziwić się słowom dewelopera, w końcu gra, nad którą pracuje najbardziej zachwyciła oprawą graficzną na targach E3. Premiera Star Wars 1313 planowana jest na 2013 rok.