ZombiU – pierwszy dziennik deweloperski

Ubisoft opublikował pierwszy materiał wideo, w którym deweloperzy opowiadają o nowej produkcji francuskiego studia na konsolę Wii U. ZombiU nie będzie typową grą akcji z zombiakami. Sami twórcy przyznają, że chcieli stworzyć coś bardziej hardkorowego, niż kolejną arcade’ową strzelaninę. O tym,…

Ubisoft i kosmiczne dane o piractwie na PC

Francuski wydawca powraca z dosyć podejrzanymi informacjami na temat piractwa wśród pecetowych graczy oraz rynku F2P, który ma być jedynym sposobem przetrwania wśród wspomnianych piratów. Yves Guillemot z Ubisoft w rozmowie z serwisem GameIndustry powiedział, że skupienie się na grach free-to-play na…

Sam Fisher sadysta?

Najnowszy gameplay z gry Splinter Cell: Blacklist to praktycznie te same fragmenty, które prezentowano na E3, wzbogacone jednak o parę scen – w tym jedną kontrowersyjną… Poniższy film to rozszerzona wersja gameplayu z E3. Jedną z nowych scen jest fragment,…

Far Cry 3 – nowe szczegóły i gameplay

W sieci pojawił się wywiad z jednym z twórców nowej odsłony serii Far Cry okraszony świeżymi fragmentami rozgrywki. Dan Hay, którego przepytał dziennikarz VG24/7, opowiada przede wszystkim o systemie “Outpostów”, czyli specjalnym miejsc, w których będziemy mogli sprzedawać i kupować…

ZombieU zapowiada się coraz lepiej

Gamescomowy trailer jednej z ciekawszych produkcji na WiiU pokazuje, że będzie to gra dla “prawdziwych hardkorów”… Pokazuje też, że w grze nie spotkamy żadnych dziwacznych zombie, super-szybkich zombie, czy zwinnych i skocznych zombie (jak w niektórych produkcjach). Wszystkie będą powolne…

Gamescomowa konferencja Ubisoftu

Konferencja francuskiego wydawcy to brak wielkich zapowiedzi i brak niespodzianek. Co ciekawe, prezentacja była dosyć specyficzna… Dotyczyła niemal wyłącznie rynku F2P. Sporo zapowiedzi ze świata Might & Magic i różnych gier z “Online” w tytule. Konferencja nie doczekała się live…

Czyżbyśmy poznali wymagania sprzętowe Assassin’s Creed III?

Do sieci trafiły dziś rzekome wymagania sprzętowe trzeciej części Assassin’s Creed. Posiadacze Windows XP powinni zacząć już się martwić. By odpalić Assassin’s Creed III nie wystarczy już DirectX 9 i Windows XP. Do płynnej rozgrywki będziemy musieli się zaopatrzyć w…

“Tworzenie zbyt długich gier to fatalny pomysł”

Alex Hutchinson dyrektor kreatywny w Ubisoft Montreal, odpowiedzialny za Assassin’s Creed III powiedział, że tworzenie zbyt długich gier mogłoby wywołać zbyt duży chaos i niechęć graczy. Hutchinson zapewnia jednak, że Assassin’s Creed III będzie ogromne (1,5 raza większe niż Assassin’s Creed: Brotherhood) i…

“Przemoc w grach musi być uzasadniona”

Główny projektant Far Cry 3 Mark Thompson, postanowił wypowiedzieć się na temat przemocy w grach wideo. Thompson w wywiadzie dla dziennikarzy z VG247, powiedział: “Przemoc i wartość artystyczna nie wykluczają się wzajemnie: chodzi raczej o to, jak jesteś uczciwy wobec ludzi,…

Za co można pokochać pierwszego Assassin’s Creeda?

Twórca serii Assassin’s Creed, Patrice Désilets – obecnie nie pracujący już w Ubisoft – zdradza za co pokochał pierwszą część cyklu. Désilets w rozmowie z dziennikarzami magazynu EDGE, powiedział: “Kocham pierwszą część Assassin’s Creed za to, że jest najczystsza. Jest…