Wiedźmin 3:Dziki Gon – wywiad [GAMESCOM]

Wiedźmin 3: Dziki Gon to jedna z tych gier, która wzbudzała na targach Gamescom największe zainteresowanie. Na nasze pytania związane z grą odpowiedział Stan Just, Art Producer w CD Projekt Red. Bez wątpienia Wiedźmin 3: Dziki Gon to jedna z najbardziej oczekiwanych…

Lords of the Fallen – wywiad odnośnie fabuły [GAMESCOM]

Lords of the Fallen zapowiada się na grę, przy której spędzimy wiele godzin. O zawiłościach fabularnych opowiada Błażej Żywiczyński z CI Games. Jeżeli lubicie wyzwania to Lords of the Fallen z pewnością jest idealną produkcją dla Was. Poza tym, że poziom trudności…

Dying Light – wywiad z Maciejem Binkowskim [GAMESCOM]

Dying Light, które mieliśmy szansę ograć podczas targów Gamescom okazało się jednym z większych pozytywnych zaskoczeń. O nowej produkcji Techlandu rozmawiamy z Maciejem Binkowskim. Techland przyjechał do Kolonii z całkiem nowym demem prezentującym tryb współpracy, a także coś o czym…

Słów kilka na temat poważniejszej tonem odsłony serii Metal Gear Solid

Sprawa dotyczy gry otwierającej tegoroczną prezentację Microsoftu na targach E3 – Metal Gear Solid V. Dyrektor artystyczny sprawujący pieczę nad projektem wypowiada się na temat klimatu nadchodzącej produkcji. Materiałów „po E3” ciąg dalszy. Tym razem za sprawą Konami do sieci…

Rywalizacja pomiędzy Sony a Microsoftem wpływa korzystnie na branżę

Wzajemne przepychanki obydwu gigantów mogą niektórym wydawać się zabawne, jednak zdaniem szefa Electronic Arts są rzeczą niezbędną do rozwoju i prawidłowego funkcjonowania branży gier wideo. Fragmenty które przytoczę poniżej, pochodzą z oryginalnej rozmowy przeprowadzonej przez portal Polygon z Peterem Moore’em w trakcie…

Wywiad z Charlesem Martinetem (głos Mario)

It’s him, Mario! Oto Charles Martinet, aktor dubbingowy najbardziej znanego hydraulika na świecie. Jak wygląda jego praca? Zapraszamy do obejrzenia materiału!