W Wiedźminie 3 nie ma czasu na nudy!

Trzecia część przygód Geralta będzie wręcz wypchana pobocznymi zdaniami! Konrad Tomaszkiewicz z CD Projekt RED w rozmowie z dziennikarzami StickSkills, powiedział: “Współczynnik quest na piksel (powinniśmy to opatentować!) jest w Wiedźminie 3 tak wysoki, jak to tylko możliwe. Dodaliśmy parę…

Porcja screenów z Wiedźmina

Na kilku nowych screenach z trzeciej odsłony Wiedźmina możemy zobaczyć m.in. przerażające monstra, które napotka na swej drodze Geralt, a także przepięknie wyglądające lokacje. Każdy kolejny screen, informacja, czy materiał wideo z Wiedźmina sprawia, że milionom graczy na całym świecie…

CDP o DRM w Xbox One

CD Projekt RED znane jest z wydawania gier bez zabezpieczeń DRM. Czy w przypadku wersji Wiedźmina 3 na Xbox One również należy się ich nie spodziewać? Marcin Iwiński w rozmowie z dziennikarzem Eurogamera, powiedział: “To dobre pytanie. I szczerze mówiąc,…

Wiedźmin 3 z DirectX 11 i PhysX

Co czyni z trzeciego Wiedźmina tak piękną grę? Wygładzanie krawędzi MSAA, teselacja i technologia global illumination. Niemiecki serwis PC Games Hardware zdobył kilka interesujących informacji dotyczących warstwy technicznej trzeciego Wiedźmina. Dowiedzieliśmy się m.in. że produkcja CD Projekt RED oparta będzie na…