Borderlands 2: styl ponad realizm.

Od 2012 roku wiele zmieniło się w kwestii technologii graficznej. Dużo gier, które stanowiły niegdyś szczyt fotorealizmu, w zestawianiu ze świeżymi tytułami jak np. Forza Motorsport 8, wyglądają dziś jak niedokończone. Są jednak produkcje, które niezależnie od wieku i punktu…

inZOI: Nowa twarz wirtualnej codzienności

Koreańska gra inZOI, wydana przez Krafton, stała się pierwszą poważną konkurencją dla dominującej od lat serii The Sims. Chociaż trudno mówić o rywalizacji, gdy przez dekady żadna inna produkcja nie była w stanie zagrozić popularności tytułu od Electronic Arts, to…

Veni, Vidi, Vici: Dlaczego kochamy trudne gry?

Świat dzieli się na dwa typy ludzi: tych, którzy lubią trudne gry, i tych, którzy nienawidzą ich całym swoim sercem. Ja, chociaż zdecydowanie zaliczam się do tej drugiej grupy, zawsze zafascynowana byłam ich fenomenem. I choć trudno było mi pojąć,…

Nowy świat, nowa szansa — recenzja New World: Aeternum

Niespokojny pierwszy rejs New World ukazało się po raz pierwszy 28 września 2021 wyłącznie na PC i uzyskało niezbyt zachwycające oceny jak na produkcję tej skali. Wśród głosów niezadowolonych można było usłyszeć o przytłaczającej wręcz ilości grindu. Czytałem też o…

Recenzja The Elder Scrolls Online: Gold Road — powrót do Cyrodiil

Dziesięciolecie TESO Ostatnio The Elder Scrolls Online obchodziło swoje 10. urodziny. Tradycyjnie społeczność mogła liczyć na kilka ciekawych bonusów. Za logowanie do gry można było dostać DLC Orsinium, nowego wierzchowca w postaci niedźwiedzia, a także stroje. W momencie, gdy ogrywam…

Cofnijmy się o 2 miliony lat… a przynajmniej do 2001 roku – Original War

Przeglądając ostatnio moją bibliotekę Steam, trafiłem na tytuł, który był jedną z moich pierwszych gier, w które miałem możliwość zagrać. O twórcach słów kilka Original War jest strategią czasu rzeczywistego stworzoną przez czeskie studio Altar Games. Tytuł oryginalnie wydawała brytyjska…

Powrót do Arulco po 24 latach, czyli Jagged Alliance 2 przez okulary nostalgii.

Ostatnio seria Jagged Alliance wróciła na usta graczy wraz z premierą trzeciej części cyklu o przygodach najemników. Oglądając zwiastun produkcji, zauważyłem kilka znajomych postaci i w tym momencie wiedziałem, że przyda się mały powrót do przeszłości, do bananowej republiki zwanej Arulco.…

Jak strzelić sobie w stopę, czyli wykład o Street Fighterze i licencjach e-sportowych Capcomu

Zacznę od tego, że Capcom to mój ulubiony azjatycki developer, którego nienawidzę. Z jednej strony jest odpowiedzialny za tak ważne dla mojej growej historii serie jak Devil May Cry czy Ace Attorney. Z drugiej, zrobili też nasz dzisiejszy temat –…

„Dzieci złe pogrążone są we śnie”. O Little Nightmares słów kilka

Chyba każdy z nas może wymienić przynajmniej jeden zupełnie irracjonalny lęk z dzieciństwa. Ktoś bał się zejść do piwnicy, w której rzekomo kryło się bliżej nieokreślone Coś, co mogłoby go wciągnąć i już nigdy nie wypuścić. Ktoś inny mógł czuć…

Jaki piękny koszmar – wojna w Valiant Hearts: The Great War

Biegnij, biegnij, biegnij! Ruch to życie. Jeśli się zatrzymam, zginę. Pociski są wszędzie. Kolejni z nas giną jak muchy. Z lewej. Z prawej. Przede mną. Za mną. W końcu padam, kryję się za murem ułożonym z ciał tych z nas,…